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Light Plan
提供每日出图的灵感抽卡台
我每天都想做新图,但真正消耗精力的不是出图,而是反复回答「今天做什么」。Light Plan 只读使用我在 0xpt 里积累的创作记录,每次整理成 3 张可以直接开工的完整灵感卡,让我从空白页直接进入创作。
- DATE
- 2026.07
- STATUS
- 已完成
- TAGS
- 灵感系统 / AI 生图 / 0xpt / Codex / 创作工作流
LP做 AI 生图的时间越久,积累的作品和提示词越多,开始一张新图反而越容易疲惫。
真正卡住我的往往不是操作模型,而是每天重新决定角色、服装、动作、场景和画面故事;临时找灵感又很容易回到熟悉的套路,做出和过去相似的东西。
所以我做了 Light Plan。它只读使用我在 0xpt 中保留下来的创作记录,从当前可用的历史版本里挑出三份有差异的参考,再让 Codex 一次整理成三张可以直接开工的完整灵感卡。每张卡都包含一句话故事、唯一主视觉、服装与构图方向、历史来源、两个快速变体,以及一份可以直接拿去出图的完整中文 Prompt。
我不想把它做成随机抽卡游戏,也不想再造一个 Prompt 仓库。它解决的是「今天做什么」和「怎么避免总在重复自己」这两个问题:本地选择负责让参考材料轮换,创作探索版和结构化完整版负责提供不同的发散方式,三张成品则尽量在服装、姿势和地点上拉开差异。
Light Plan 只在本机工作,不生成图片,也不替我发布内容。我可以直接复制其中一张去出图,之后把有意思、已经出图或没感觉的判断留在本机历史里。它现在已经成为我每天开始创作前的发动机,让我面对的不是一张空白页,而是三个已经足够具体、可以马上动手的方向。
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